Pourquoi pas, on peut aussi imaginer que chaque action a une difficulté,
si le dé lancé atteint la difficulté, l'action reussit
si le dé est bien au dessus de la difficulté, l'action est augmentée(Elric voulait frapper la jambe de Kalon, il fait 6 alors qu'il est un fin bretteur et on considèrait son action de difficulté 3, Kalon étant un gros balourd, il réussit non seulement a frapper l'adversaire, mais il le déséquilibre)
Si le dé est bien en dessous, l'action peut se retourner contre le personnage (Hazram veut tirer sur un cavalier avec un arc, c'est un mauvais et le cheval est rapide, la difficultée est fixée a 6 et il fait 1 : il se tire dans le pied).